C'est quoi
Une calculatrice scientifique qui cache des jeux. On tape un code, on appuie sur égal, et la partie commence.
Pourquoi
Mon petit bébé de la formation. Pour tous les étudiants qui ont besoin d'une minute de pause, et pour les nostalgiques qui voudront la première place du classement.
Comment
- PartirD'un exercice de calculatrice en HTML, CSS et JavaScript au CF2M.
- CacherChaque jeu se déclenche par son propre code. Tetris et Snake sont jouables, d'autres arrivent.
- ClasserUn top 10 par jeu, façon borne d'arcade, sans compte : on tape son nom en fin de partie.
- AllégerPensé pour GitHub Pages : pas de serveur, pas de base de données.
Résultat
Un exercice de formation devenu un vrai terrain de jeu.